
ویژگی Variable Speed Refresh (VRR) میتواند مشکلات نرخ فریم را با همگامسازی سرعت نمایش با خروجی گرافیک PS5 کاهش دهد.
به گزارش سرویس فناوری و فناوری تکنا، سونی در ماه های آینده این فرصت را برای به روز رسانی متغیر VRR برای کاربران پلی استیشن 5 به طور کلی فراهم خواهد کرد. این ویژگی می تواند توسط گیمرها در بازی هایی که به طور رسمی پشتیبانی نمی شوند نیز استفاده کنند.
این قابلیت در آپدیت جدید سونی برای پلی استیشن 4 و 5 وجود دارد و بازی های آینده نیز می توانند همزمان از VRR استفاده کنند. به گفته این شرکت، گرافیک فوری در بسیاری از بازیهای PS5، بازی را روانتر کرده و گرافیک را واضحتر نشان میدهد. تاخیر ورودی نیز کاهش می یابد. با این اصلاح جدید، تمامی بازیهای پلیاستیشن 5 که قبلاً منتشر شده بودند، میتوانند از VRR پشتیبانی کنند.
به گفته سونی، امکان استفاده از VRR برای گیمرها و بازی هایی که از آن پشتیبانی نمی کنند نیز وجود دارد. در واقع در این بازی ها گزینه VRR activation در صفحه نمایش و تنظیمات ویدیوی PS5 ظاهر می شود که آن را فعال می کند. تاریخ دقیق عرضه این ویژگی هنوز توسط سونی مشخص نشده است. اما به نظر می رسد این ویژگی در ماه های آینده در دسترس عموم قرار گیرد.